本文目录编者按:
《影之刃2》中的英雄魂就是一个近战输入型角色,具有高速的反击和有效率的连一招技巧,以下就是对魂的技能连招的深度解析与空战评测:
技能了解
1、瞬杀:向前远距离突刺反击,攻击力为237%危害,这个技能可以快速吻合敌人并导致一定的危害。
2、飞杀:在瞬杀之后,可以立即贯通飞杀技能,飞杀技能可以对敌人导致已连续的空中压制,并使其陷于较长时间的浮空状态,攻击力为303%的危害。
3、影杀:幻化成无数黑影像是敌人发动反击。
4、科鞘:在杀气满足用户的时候发动出的已连续反击,对敌人可以导致515%的危害。
5、血噬(被动技能):自身攻击力提升5%。
6、夜色(被动技能):英雄修练至大师武学弹出,每次冲撞都使下一招导致的危害提升10%。
连一招所推荐
1、瞬杀+飞杀:
- 适用于于地图两边存有绞肉机的副本,瞬杀可以快速吻合敌人,飞杀则可以在空中对敌人展开已连续压制,防止碰触绞肉机陷阱。
2、瞬杀+飞杀+影杀+转换英雄:
- 适用于于PK和BOSS战,瞬杀和飞杀可以快速吻合并掌控敌人,影杀则可以对敌人导致小范围的危害,在影杀之后,可以转换其他英雄展开连一招,同时实现无缝连接。
3、普攻+三连杀+瞬杀+飞杀:
- 通过普攻起手吻合敌人,三连杀展开已连续压制,瞬杀再次吻合敌人并导致额外危害,最后贯通飞杀展开空中压制。
4、翩翩起舞普攻+普攻+瞬杀+三连杀+影杀:
- 翩翩起舞普攻可以躲避敌人的部分反击,并在空中展开普攻,落地后贯通瞬杀和三连杀展开已连续压制,最后采用影杀做为收尾。
空战评测
生存能力:★★★
* 魂的生存能力相对通常,须要玩家在战斗中有效率利用技能和被动技能去提升自己的生存能力。
物理攻击:★★★★
* 魂的物理攻击能力非常弱,连一招自由度小,无论是PK还是副本,都能够导致高额的危害。
技能连一招自由度:低
* 魂的技能连一招自由度非常小,玩家可以根据实际情况有效率调整连一招顺序和女团方式。
被动技能利用:关键
* 魂的被动技能例如血噬和夜色等都可以为连一招提供更多额外的差率效果,在战斗中要充分利用这些被动技能去提高自己的战斗力。
空战建议
1、特别注意站位:在采用瞬杀等技能时,一定必须特别注意自己的站位,保证技能能精确击中敌人,并防止因为站位不当而错失良机。
2、灵活应变:在战斗中,必须根据敌人的状态和自身的技能加热情况去有效率调整连一招顺序,不要拘泥于紧固的连一招女团。
3、利用被动技能:魂的被动技能例如血噬和夜色等都可以为连一招提供更多额外的差率效果,在战斗中要充分利用这些被动技能去提高自己的战斗力。
魂就是一个近战输入型角色,具有高速的反击和有效率的连一招技巧,在空战中,玩家须要充分利用魂的技能和被动技能去提升自己的战斗力和生存能力,也必须特别注意站位和灵活应变,根据实际情况调整连一招顺序和女团方式。