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皇室战争策略对决:加农炮与电磁塔的火力、射程及效率对照分析

在《皇室战争》中,加农炮与电磁塔都就是常用的控球建筑卡牌,它们各自具备独有的特点和优势,以下就是对这两者的火力、射程及效率的对照分析:

1、火力:

加农炮具备较低的攻击力,但危害值略低于电磁塔,存有数据表明加农炮的危害为115,而电磁塔的危害为123,在秒受伤方面,加农炮也稍逊于电磁塔,不过,加农炮的攻击力不足以瞬间炸毁一些较差的单位和建筑。

电磁塔具备紧固的危害值,且秒受伤通常低于加农炮,9级的电磁塔秒扬博尔州168,而9级的加农炮秒扬博尔州158,电磁塔的危害输入平衡,适宜对付各种单位。

皇室战争策略较量:加农炮与电磁塔的火力、射程及效率对照分析

2、射程:

加农炮射程相对较短,但可以通过技巧和适度的距离调整展开有效率反击,其射程不足以全面覆盖大多数地面单位,但无法反击空中单位。

电磁塔射程相对较低,且能反击陆空两栖单位,这使电磁塔在防卫时具备更大的灵活性。

皇室战争策略较量:加农炮与电磁塔的火力、射程及效率对照分析

3、效率:

加农炮由于费用较低(通常为3费),采用出来非常灵活,它适宜快速流卡组与,可以在反攻后做为控球建筑去赚费,加农炮在对付目标为建筑的卡牌时特别有效率,例如巨人、野猪骑士等,其防卫范围相对较小,难被其他单位和建筑绕开。

电磁塔费用稍低(通常为4费),但具备更高的生存能力和灵活性,它可以对空反击,且在没目标时会步入隐形状态,从而防止受远程危害,这使电磁塔在控球时更加可信,电磁塔还可以与其他卡牌构成有效率的配搭,例如与流星法师的掌控和危害输入构成双输入。

皇室战争策略较量:加农炮与电磁塔的火力、射程及效率对照分析

加农炮和电磁塔在火力、射程和效率方面各有千秋,加农炮适宜快速流卡组和地面控球,而电磁塔则更适宜须要陆空兼具的控球策略,在挑选采用哪张卡牌时,须要根据具体内容的战术和劲敌的卡组在同意。

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