本文目录编者按:
部落冲突在2024年3月的更新中对部落战相匹配机制展开了关键性调整与优化,以下就是详尽了解:
一、去除部分对战规模
新版本安远除了35v35和45v45的对战规模,这一调整意在引导玩家积极开展其他规模的部落对战,并使游戏更加多样化,防止玩家陷于单一规模的对战模式,从而减少游戏的游戏性和趣味性。
二、相匹配机制调整
代莱部落对战相匹配机制更著重考量部落的防卫实力(村庄),而对部落反攻实力(军队)的考量可以增加,这意味著防卫建筑和村庄的整体布局在相匹配中的权重减少。
像是地狱之塔、天鹰火炮和大守护者这类属游戏后期的强力防卫建筑和军队,对相匹配的影响可以大大进一步增强,这些建筑和军队的性价比低,能在相匹配中起著更关键的促进作用。
三、相匹配机制优化
代莱相匹配机制还可以考量双方部落最近部落战的输赢状况,输赢记录相似的部落将更有可能被相匹配至一起,这一调整有利于同时实现软实力的均衡,使相匹配更加公平。
追加了部落对战实力无机评估标准,这一标准有利于避免相匹配双方实力旗鼓相当的情况,提升游戏的竞技性和公平性。
四、战力评估更全面
新版本中,部落的战力评估将更加全面,不再仅仅倚赖首领的等级,而是对全体成员的贡献展开综合评估,这一调整使部落的整体实力更加真实地充分反映在相匹配中,有利于同时实现更公平的相匹配。
五、网络延后与设备性能考量
在相匹配过程中,系统将优先考量玩家的网络延后和设备性能等因素,以提升战斗的流畅性和稳定性,这一调整有利于增加因网络和设备问题引致的战斗卡顿和断线等问题,提升玩家的游戏体验。
六、玩家适应环境策略
玩家须要根据代莱相匹配机制调整自己的战斗策略,更加著重团队协作和整体布局,以应付更加强悍的劲敌。
积极参与新版本的测试,为游戏的发展提供更多意见反馈和建议,有利于游戏开发者进一步优化相匹配机制和游戏体验。
部落冲突3月的更新对部落战相匹配机制展开了全面而深入细致的调整与优化,意在提升游戏的公平性和竞争性,为玩家增添更好的战斗体验,玩家须要适应环境代莱机制,调整战斗策略,与团队成员密切协作,以在游戏中获得更好的成绩。