本文目录编者按:
《阴阳师》就是由网易游戏独立自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,自2016年9月内测以来,快速沦为手游爆款,位列各大平台浏览排行榜前茅,以下就是对其美术设计的全面剖析及有关问题的深度传授:
美术设计思路
1、萃取主题与大胆充分发挥:
- 角色研发非常著重故事,从文案可以已经开始,确认角色定位和剧情故事,再已经开始美术市场需求和绘制。
- 美术团队可以参予文案可以,从美术角度明确提出思路,萃取故事中的视觉点,并搞技术创新。
2、角色设计的差异化与统一:
- 角色众多,首要工作就是跟过往角色作出区分,同时维持整体风格的统一。
- 留存传统服饰的核心结构,例如狩衣的方正结构、黑外衫的交叉前襟结构,再大胆改建设计。
3、细节装饰的嵌入:
- 服装剪裁和文化要素构成基础框架,充填细节和主题元素彰显角色身份和独特性。
- 根据角色定位同意装饰比重,例如外部挂件注重的角色,本体设计更单纯。
4、视觉中心的突显:
- 通过配色原产、造型画法等手段突显视觉中心,使主题元素一眼被辨认出。
- 著重节奏和外框,鼓励视觉焦点,维持画面透气。
5、文化元素与盛行文化的融合:
- 从东方传统文化中萃取细节,例如古建筑、工艺品、传统绘画等,使内容存有说服力。
- 融合盛行文化,基于现代戏剧、时装等元素展开再设计,合乎当代审美。
美术设计有关问题
1、设计风格与本作、建模还原成:
- 设计风格与否合乎审美,本作呈现出与否关键,建模与否能够还原成本作。
- 口碑较好的皮肤例如妖刀姬·御神之刃、铃鹿御前·御海临渊等,在立绘和建模上都获得了高度还原成。
2、人设立与风格相匹配:
- 部分皮肤因人设衰败或风格不相匹配而受差评,如紧那罗·六律羽声、鬼吞·攻灭道殉神等。
- 玩家对角色风格的希望与官方设计方向有时存有偏差,例如调皮风与御姐风的争议。
3、美术团队的工作流程:
- 角色研发包含文案可以、原画概念图、三视图、模型、动作、特技等多个阶段。
- 美术团队分工明晰,包含设计师、特邀画师、主美等角色,共同协作顺利完成角色设计。
4、玩家意见反馈与美术调整:
- 玩家对皮肤的评分和意见反馈对美术团队存有关键影响,官方可以根据玩家意见展开调整和优化。
- 美术团队在维持整体风格统一的同时,也可以尝试代莱设计元素和风格,以满足用户玩家的多样化市场需求。
《阴阳师》的美术设计在角色差异化、细节装饰、视觉中心突显、文化元素融合等方面都表现出色,构成了独有的“阴阳师”风格,美术团队也遭遇着人设立与风格相匹配、玩家意见反馈与美术调整等挑战,通过不断优化和技术创新,美术团队为游戏玩家增添了更加多样的视觉体验。