在《风云2》手游中,聂风和步惊云都就是极具特色的角色,各自具有独有的能力和战斗风格,以下就是对他们能力的全面对照,以及谁可能将就是真正的江湖霸主的深入探讨。
聂风就是一个近战低输入的战士角色,他的技能以近身反击居多,具有强悍的防御力和生命力,在战斗中,聂风可以利用他的技能“风神腿”对敌人展开已连续压制,同时还可以利用“旋风”技能去快速移动和避开敌人的反击,聂风还具有一定的控制能力,可以管制敌人的行动,为队友缔造机会,这使聂风在团队战中非常适合出任后排肉盾,为队友提供更多输入空间。
相比之下,步惊云则就是一个远程低发动的角色,他的技能以远程反击居多,具有强悍的爆发力和控制力,在战斗中,步惊云可以利用他的技能“云神掌”对敌人展开范围压制,同时还可以利用“掌控”技能去管制敌人的移动和输入,步惊云还具有一定的辅助能力,可以为队友提供更多增益效果和答复生命值,这使步惊云在决斗或者小规模战斗中能充分发挥其远程低发动的优势。
从技能特点来看,聂风和步惊云各有千秋,聂风在防卫和生命值方面更为出众,适宜在团队战中分担后排角色;而步惊云则在远程反击和爆发力方面极具优势,适宜在决斗或者小规模战斗中充分发挥。
必须推论谁才就是真正的江湖霸主,还须要考量其他因素,在直面低输入和低防卫的敌人时,聂风的高生命值和防御力可以充分发挥更大的促进作用;而在直面小规模战斗或者须要远程反击时,步惊云的高发动和远程攻击能力则更加适宜,玩家的实际市场需求和偏好也就是决定因素之一。
聂风和步惊云在《风云2》手游中都就是极具特色的角色,各自具有独有的能力和战斗风格,他们各自在相同的战斗环境中都能够充分发挥出来最小的优势,无法直观地推论谁才就是真正的江湖霸主,玩家在挑选角色时必须根据自己的实际市场需求和偏好去同意,同时也必须特别注意团队协调和战斗策略的运用。