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火焰纹章英雄技能继承机制下,各兵种音速攻击能力深度分析与对照

本文目录编者按:

  1. 骑兵
  2. 步兵
  3. 飞行器兵种
  4. 轻甲兵种
  5. 技能承继对音速反击的影响

《火焰纹章英雄》中的技能承继机制容许玩家将一个英雄的技能(包含奥义与支持技能)发扬给另一个英雄,从而加强后者,在这种机制下,各兵种的音速攻击能力获得了明显提高,以下就是对此的深度分析与对照:

骑兵

音速攻击能力:骑兵法师中,以塞西莉亚为基准,其音速攻击能力仅约87(加攻性格35+鬼神当头棒喝6/死线5+绿之刃13+八十buff30+反击纹章4=音速反击:主动88/被动87),若考量+10突满的加攻性格塞西莉亚,音速反击能够达至92,算上奥义,100+反击沦为可能将。

优势:骑兵具有3格移动距离,虽然受到地形管制,但协调振奋和纹章,能够随心所欲达至低反击下限。

劣势:在某些地图下,八十buff难以达成一致。

步兵

音速攻击能力:步兵法师中,例如萨娜姬、莉莉娜、尤利娅、琳达等,标准性格裸攻≥35,但步兵振奋加完就是20,所以音速反击就可以达至主动83/被动82。

优势:步兵在移动和反击上相对均衡,适宜多种战术。

火焰纹章英雄技能承继机制下,各兵种音速攻击能力深度分析与对照

劣势:与骑兵较之,步兵的反击下限和移动距离都稍逊一筹。

飞行器兵种

音速攻击能力:飞行器兵种中,裸攻最低的就是轻甲斧赛尔玖,38反击,剩的差率可能将选项和重甲一样,难以突破70。

优势:飞行器兵种不受到地形管制,移动有效率。

劣势:反击下限相对较低,且在某些地图下可能将受反击范围管制。

轻甲兵种

音速攻击能力:轻甲兵种中,裸攻最低的就是艾尔菲,40反击,即使协调魔改为,同时加之振奋和纹章(反击+6、+4),下限也难以突破70。

优势:轻甲兵种防御力低,适宜忍受大量危害。

劣势:移动距离长,反击下限高,且受地形管制。

技能承继对音速反击的影响

技能挑选:挑选最合适的奥义和技能可以最大化英雄的输入能力,塞西莉亚可以挑选鬼神当头棒喝或死线等技能去提升反击。

技能承继规则

* 专属技能不容承继,例如唱歌和舞蹈等。

* 必须承继高级技能,须要先自学其前置技能。

* 某些技能只有在英雄升星后就可以自学,如果必须承继这些技能,必须将做为素材的英雄跌至适当的星级。

* 被用做承继素材的英雄在顺利完成承继后将消失,因此玩家在承继时须要慎重考虑。

在《火焰纹章英雄》的技能承继机制下,各兵种的音速攻击能力获得了明显提高,相同兵种在反击下限、移动距离和战术应用领域上存有差异,玩家须要根据实际情况挑选最合适的英雄和技能女团,以达到最佳战斗效果。

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